Live
BizSrbija
Naslovna/Vest/Veštačka inteligencija donosi 22 milijarde dolara profita gejming industriji
Vest · gejming industrija

Veštačka inteligencija donosi 22 milijarde dolara profita gejming industriji

BizSrbija1 min
Veštačka inteligencija donosi 22 milijarde dolara profita gejming industriji
Image by sujin soman from Pixabay

Procene Morgan Stenlija o razvoju AI

Analitičari investicione banke Morgan Stenli u danas objavljenoj projekciji navode da bi primena naprednih AI alata mogla da smanji troškove razvoja video-igara za skoro 50 odsto, što bi donelo još 22 milijarde dolara dodatnog profita za gejming industriju.

Morgan Stenli procenjuje da će potrošači u 2026. izdvojiti ukupno 275 milijardi dolara za video-igre, od kojih će kompanije uložiti 55 milijardi dolara u dalji razvoj i operacije.

Uvođenje veštačke inteligencije za automatizaciju zadataka, kao što su kreiranje okruženja u igrama, generisanje dijaloga i testiranje softvera, značajno bi skratilo rokove produkcije i povećalo profitne marže, prenosi Rojters.

Razvoj modernih igara postao je ekstremno skup i zahtevan, što ilustruje primer naslova Grend teft auto (Grand Theft Auto) VI, na kome se radi od 2018. godine, a objavljivanje je planirano tek za novembar 2026.

Prema procenama banke, koristi od AI revolucije neće biti podjednako raspoređene, a glavni dobitnici će biti velike platforme i operatori kao što su Tensent, Soni i Robloks, koji kontrolišu distribuciju i podatke.

Pored toga, profitiraće i veliki izdavači kao što su Elektronik arts (EA) i Ubisoft, pošto imaju resurse da iskoriste AI za veliki broj različitih video-igara.

Kompanije sa slabijim franšizama, kao što su Plejtika i Netmarbl, mogle bi da se suoče sa većom konkurencijom, jer će AI sniziti barijeru za ulazak na tržište i omogućiti lakše pravljenje igara srednjeg ranga.

Nazad na vest